Vous trouverez beaucoup d'autres anecdotes sur la page Iwata Asks de Nintendo !

L'un des prochains gros jeux made in Nintendo à para?tre sur 3DS est Mario and Luigi: Dream Team Bros (lire notre preview). Le jeu est annoncé depuis très longtemps sur ce support. En fait, il est en cours de développement depuis trois ans. Qu'est ce qui explique un cycle aussi long ?

Nintendo nous donne la raison dans une nouvelle série de questions/réponses officielles publiées en ligne. Ces trois années de développement s'expliquent notamment du fait que AlphaDream (le studio de développement) utilise des sprites 2D traditionnels, plut?t que des modèles 3D achat r4i gold 3ds pas cher. L'objectif initial de ce choix était de favoriser le rendu de la 3D en relief. En cours de route, les développeurs se sont visiblement rendus compte que c'était un pari un peu plus audacieux que prévu !

? Nous avons travaillé de manière spéciale pour dessiner et utiliser les couleurs de sorte que le jeu ait l'air en 3D. La charge de travail était énorme mais, grace à cela, le jeu bénéficie de la patte unique d'AlphaDream ?, explique Akira Otani, producteur chez Nintendo.

Il aura fallu cinq à six personnes pour créer les animations de Mario et Luigi seules. ? Sur Nintendo DS, nous avions environ huit directions possibles, mais sur Nintendo 3DS linker r4i gold pro, nous avons réalisé du pixel art pour 16 directions ?, explique à son tour Hiroyuki Kubota, qui a supervisé la direction générale du titre.

Vous trouverez beaucoup d'autres anecdotes sur la page Iwata Asks de Nintendo !

jeudi 04 juillet 2013 10:14


Nintendo a fait de nombreuses suggestions à Alpha Dream

Dans cette interview, les développeurs expliquent que l'un des plus gros challenges auxquels ils ont été confrontés, cela a été de passer de sprites con?us pour des mouvements à 8 directions (sur DS linker r4i sdhc 3ds) à des sprites pour des mouvements à 16 directions (sur 3DS). Ils ne pouvaient pas se contenter de les inverser, car le L de Luigi serait alors à l'envers, et Mario sauterait en soulevant son bras gauche (au lieu du bras droit).

En tout et pour tout, 5 à 6 personnes au total se sont occupées des animations pour absolument tous les personnages du jeu.

Au cours du développement de Mario & Luigi : Dream Team Bros., Nintendo a fait de nombreuses suggestions à Alpha Dream, mais les développeurs ont assez souvent refusé d'y accéder... De nombreuses réunions ont donc d? être organisées pour régler ces différends, et il est même arrivé qu'ils se soient tous "pris la tête" !

Cet Iwata Asks a également été l'occasion pour les développeurs de parler du Mode Facile, qui fait notamment appara?tre un Bloc Indice après que le joueur ait échoué lors d'un combat, ou du Mode Ralenti r4i gold pro 3ds, qui permet aux joueurs novices de s'habituer aux attaques bros. (qui requièrent un timing parfait).

Mais que les habitués de la série se rassurent : un mode Difficile sera bien inclut, même s'il faudra le débloquer en terminant le jeu au moins une fois. Le producer tient d'ailleurs à prévenir les joueurs : ce niveau de difficulté est réservé aux durs à cuire, puisque même lui a du mal avec ce mode... il lui est même arrivé de mourir lors du tutoriel, c'est dire !

Avec Mario & Luigi : Dream Team Bros., les développeurs ont cherché à inclure un maximum de contenu, afin notamment de tenir compte des avis de fans, qui voulaient plus de contenu pour Voyage au centre de Bowser.

Ils mentionnent également un système de récompenses, qu'il est possible de débloquer en accumulant des points. Mais comment obtenir des points ? C'est tout simple : il vous suffit de réaliser certaines actions bien spécifiques en combat, comme ne pas prendre de dégats, ou effectuer uniquement des attaques parfaites.

Enfin, les développeurs indiquent avoir beaucoup travaillé sur le tempo du jeu R4iDSN 3DS, et notamment le tout début avec la phase de tutoriel. Ils ont même d? la recommencer plusieurs fois, afin d'obtenir un résultat satisfaisant. Le producer termine en précisant que les fans de la série n'ont pas de soucis à se faire à propos du passage à la 3D : l'esprit de la franchise M&L (appréciée par un grand nombre de joueuses) est intacte !

jeudi 04 juillet 2013 09:59


Nous avons encore plus de contenu pour Mario & Luigi : Dream Team Bros. à vous faire découvrir !

Vous allez être ravis d'apprendre que nous avons encore plus de contenu pour Mario & Luigi : Dream Team Bros. à vous faire découvrir !

En effet, Nintendo linker r4i sdhc 3ds rts a plusieurs vidéos à nous faire découvrir, dont un trailer de présentation et un duo de pubs TV.

On commence d'abord avec deux vidéos, qui rassemblent plusieurs clips de gameplay mis en ligne sur le site officiel de Mario & Luigi : Dream Team Bros. (et que nous vous faisions déjà découvrir hier soir).

La première nous montre les phases dans le Monde onirique, où vous devez interagir avec le visage de Luigi pour permettre à Mario de progresser.

La deuxième vidéo nous propose plusieurs clips des combats de Mario & Luigi : Dream Team Bros ace3ds plus, et nous permet de découvrir la différence entre les attaques bros. traditionnelles, et celles du Monde onirique avec sa horde de Luigi.

On continue ensuite avec le trailer de présentation japonais, qui nous présente Mario & Luigi : Dream Team Bros. dans son ensemble. On y découvre ainsi les différentes phases de gameplay (exploration du monde normal et onirique, combats, etc...).

Mario & Luigi : Dream Team Bros. sortira le 12 juillet en Europe, le 18 juillet au Japon (où il sera accompagné d'un bundle incluant une 3DS XL Collector), et le 11 ao?t aux états-Unis.

jeudi 04 juillet 2013 09:43


Satoru Iwata a surpris plus d'un joueur en annonçant la sortie

Lors du Chotto Nintendo Direct, Satoru Iwata a surpris plus d'un joueur en annonçant la sortie, le 8 ao?t prochain au Japin, d'un troisième opus pour la série des Denpa Ningen no RPG.

L'annonce peut para?tre assez prématurée, alors que le 2ème jeu de la série (The Denpa Men : Beyond the Waves) dstwo 3DS est sorti le 30 mai dernier en occident. Il faut néanmoins se rappeler que le jeu était sorti fin septembre 2012 au Japon.

Pour ce nouvel opus, plusieurs nouveautés sont au programme, comme de nouveaux types de Denpa Men, plusieurs ?les à explorer, et bien plus encore. Pour d'avantages d'informations sur Denpa Men Ningen no RPG 3, n'hésitez pas à aller consulter notre compte-rendu du Chotto Nintendo Direct de ce matin.

Suite à cette annonce, Genius Sonority n'a pas attendu bien longtemps avant de dévoiler un premier trailer officiel... ce qui n'a rien d'étonnant, puisque celui-ci a été montré lors dudit Chotto Nintendo Direct r4i gold 3ds!

Denpa Ningen no RPG 3 sortira le 8 août prochain au Japon, et coîtera 1000 Yens. Une version démo sera disponible sur le Nintendo eShop à partir du 31 juillet. Enfin, les deux premiers opus de la série sont disponibles à moitié prix (400 Yens pour le 1er, 500 Yens pour le second) jusqu'au 17 juillet, à 9h59 heure locale (2h59 heure française).

jeudi 04 juillet 2013 09:26


Retro Game Challenge - Game Center CX au Japon

Blog de jeu3ds : Présenter les dernières informations du jeu 3DS, Retro Game Challenge - Game Center CX au Japon

Tandis qu'on parle d'une adaptation de l'émission sur grand écran au Japon, Retro Game Challenge - Game Center CX au Japon - fera également son apparition sur la dernière portable en date de Nintendo cet hiver.

Sobrement baptisé Game Center CX 3DS acheter dstwo 3ds, un nom temporaire, le titre n'a donc pour le moment aucune date de sortie précise au pays du Soleil-Levant, comme l'atteste le site créé pour l'occasion.

mardi 18 juin 2013 11:08


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